Diseñar programas curriculares y preparar material didactico para el aprendizaje. |
Planificar sesiones de aprendizaje, demostraciones prácticas, talleres, seminarios y trabajo en equipo. |
Participar en comités técnicos de diseño curricular, presupuesto, requisitos de ingreso y certificación. |
Evaluar el trabajo del estudiante, preparando, aplicando y calificando pruebes de verificación del aprendizaje. |
Suministrar orientación a los estudiantes sobre alternativas de carrera u oficio |
prestar servicios profesionales de carácter temporal para impartir formación en las competencias del programa de formación virtual en la tecnología en animación digital.
|
Programa | Nivel Academico | Graduado | Minimo Grado Cursado | Institución |
---|---|---|---|---|
Diseño Gráfico | Profesional / Universitario | Sí | ||
Diseño Gráfico y Multimedial | Profesional / Universitario | Sí | ||
TECNOLOGÍA EN ANIMACIÓN DIGITAL | Tecnología | Sí |